Kategoriarkiv: Trender

Konsumera eller tänka efter?

blackfriday-alaostamitaan
Black Friday, sista fredagen i november, är ett relativt nyimporterat promotionsjippo för våra finländska förhållanden, men som syns allt kraftigare i affärernas reklamer och kampanjer, i kassaköerna och på parkeringsplatserna. Budskapet är att det är just nu du ska passa på handla när reaprocenterna och erbjudandena är som bäst, som startskott till julhandlen, och då dessutom skatteåterbäringarna också är snart på väg att trilla in på en och annans konto.

Intressant nog sammanfaller en annan temadag samtidigt, nämligen Köp inget – dagen, som är ideologiskt raka motpolen till Black Friday. På kampanjens hemsida beskrivs dagen som ”ett tillfälle att kritiskt granska vår dagliga konsumtion. Vilka är våra egna behov och vilka är föreställningar och illusioner förmedlade av reklamer i vår omgivning? Genom att inte shoppa under en dag övar vi oss att tygla våra köpimpulser, funderar över vår alldagliga konsumtion och inspireras att genomgående börja konsumera mera ekologiskt.

Saara Koho i Markkinointi & Mainointa funderar också över koppingen mellan dessa två temadagar; handlar man saker för att man behöver, eller konsumerar man för att sedan våndas över alla onödiga prylar man har, och allt man borde föra till någon form av återvinning? Vad har det riktigt för konsekvenser vad vi köper, för oss som individer, eller ur hållbarhetssynvinkel?

Fast det i praktiken skulle vara lättare att ”fira” Köp inget – dagen gärna på någon annan dag än just Black friday, då budskapet vill drunkna i reklamflödet, passar tidpunkten ändå bra som en påminnelse till eftertanke där mitt i rearushen.

Modeflugor och återuppväckta varumärken

pokemon-1553971_960_720

Hör du också till dem som i sommar gått långa promenader med blicken fäst i mobilen? Som börjat prata om XP och HP, lures, potions, utvecklingsfaser och water types? Är du kanske en av dem som plockat fram namn som Lapras, Vaporeon och Charmander nånstans ur minnets gömmor och återaktiverat den kunskap och det intresse du en gång haft?

Ur marknadsföringssynvinkel är sommarens Pokémon go – boom ett intressant fenomen ur flera vinklar. Man kan se det som en modefluga, en produkt med en väldigt intensiv men (troligen?) kortvarig produktlivscykel. Man ser faserna i hur olika användarsegment anammat denna innovation, från föregångarna som kom igång med sitt spelande redan innan appen lanserats i Finland, till de gradvis växande grupper om hakade på vartefter. Nu däremot, verkar toppen vara nådd och allt färre nya användare kommer till, skriver bl.a. Iltasanomat

En intressant konsumtionsfrågeställning förutom hur många som skaffat och använder appen, är HUR man konsumerar Pokémon Go. Många var säkerligen nyfikna och ville testa det som alla talar om, och kanske förlorade intresset efter ett tag, medan vissa gått mera inensivt in i detta intresse. För den riktiga Pokemon-experten har det kanske betytt att man upplevt en slags revival för hela Pokémon-konceptet överlag, kanske aktiverat ett gammalt intresse i nostalgianda, dvs. konsumerat (i vid bemärkelse) Pokémonkulturen också utanför själva appen. På Yle X sida kan du kolla vilken kategori du själv känner igen dig i; hur konsumtionen inte bara handlar om att ha laddat ner appen eller inte, utan också själva användingskulturen runtomkring.

Appen har under sommaren också blivit så pass uppmärksammad i traditionella medier, att också målgrupperna utanför ”spelbubblan” blivit varse om detta fenomen sommaren 2016. Samtidigt lyfter det fram en konsumtionskulturell skiljelinje mellan ”adopters” och ”non-adopters”. Som Axel Brink skriver i sin kolumn i Vasabladet 28.8.16, ”Det finns helt enkelt människor som aldrig kommer att förstå sig på Pokémon go. Och det finns människor som aldrig kommer att förstå den som inte förstår sig på Pokémon go…. Det finns många vars enda koppling till japansk undrhållning är kasettradion i deras Toyota från 1986”

Å andra sidan har spelets egenskaper och hypen kring det vidgat spelmarknaden och också erövrat många sådana användare som annars inte ser sig som några gamers. Likaså har det på ett uppmärksammat sätt ändrat på beteendemönstren hos t.ex. skärmberoende barn och ungdomar, jagat ut dem från sitt stillasittande till att avverka kilometer efter kilometer och samlas IRL och kanske rent av vara lite sociala med andra som är ute in samma ärende.

Som forskare är det också intressant att observera de människor man ser samlas kring detta intresse, t.ex. runt ett Pokéstop. Att det inte nödvändigtvis är en viss tydlig ålders- eller könskategori som det handlar om, utan många gånger till det yttre ganska olika människor, som plötsligt länkas samman i en gemensam aktivitet. Det innebär att gränsen mellan adopters och non-adopters inte ska förenklas bara till t.ex. ålderssegment, utan borde kanske sökas i faktorer som livsstil, personlighet och vilken använding och nytta man söker med denna konsumtion?

P.S. För den som varit borta från campus under sommaren, kan jag berätta att det är tätt med Pókestops kring Hankens gård. 😉

Vändagen kommersialiseras allt mer

Liksom mycket annat, influeras vi här i vårt land av fenomen från USA. Även Vändagen/ Alla hjärtans dag blir mera som i USA. Enligt Cuponation kommer vändagsrelaterade sökningar på nätet att öka med 9 %, till 269 000 sökningar i år. Vändagen, blir som många andra högtider, mera kommersialiserat och det blir allt viktigare med presenter och gåvor. Läs mera Markkinointi&Mainonta: Ennuste: Ystävänpäivälahjat kuumentavat taas hakukoneet.

Källa: Markknointi&Mainonta. Ennuste: Ystävänpäivälahjat kuumentavat taas hakukoneet. (9.2.2016)

VR slår sig in på bl.a. bostadsmarknaden

Buzzter rapporterar att VR nu även slår sig in på bostadsmarknaden. SEB har tagit konceptet in till bostadsvisning. Via en app och ett par VR glasögon kan konsumenter gå på husvisning när det passar dem bäst och behöver inte passa några tider. Med hjälp av samarbetspartnern Husman Hagberg försöker SEB på det här sättet skapa bättre kontakt med sina bolånekunder. Läs mer

Olika aspekter på dagens digitala medier

Jag hittade en intressant serie med korta artiklar och videosnuttar som tar upp olika aspekter av digitala medier. Klicka in på de åtta olika ämnen och se vilka aspekter man funderar kring under respektive rubrik.

How we use digital media is changing our lives.
”The list of positive and negative repercussions of increased digital media use is long. Are we doing enough, and more importantly, can we do more to foster the great things that come from Läs mer

Öppet när kunden vill

I slutet av året blev det klart att butikerna får hålla öppet när de vill (Melin 2015). Åsikterna om de nya öppethållningstiderna har varit både positiva och negativa, läs mer här (De la Chapelle & Sundholm 2014) och här (Savonius 2016).  Det återstår att se om det visar sig lönsamt för butiker att hålla öppet flera timmar under dagen eller om de förkortar öppettiderna igen efter Läs mer

Nya turiststrategier för Finland

Under drygt 10 år har inkomsten från turismen ökat med 50 %. För tillfället sysselsätter utländsk turism 140 000 människor och 27 000 företag. Inkomsten per år är 4,4 miljarder euro. Under fjolåret gjordes 8,6 miljoner resor till Finland och en stor del kom från Ryssland. 1,3 miljoner av dem övernattade åtminstone en natt i Finland. Andelen turister från Ryssland har Läs mer